2012년 5월 25일 금요일

사용자 중심 디자인.


  1. 주변상황과 문제를 이해하고 제품 혹은 서비스의 기회영역을 포착하며 기존 시스템의 문제를 파악한다. 
  2.  제공할 제품이나 서비스의 "잠재적인 사용자"를 조사하고 사용자가 실제로 생활하는 환경에서 그들을 관찰해서, 그들이 겪는 문제와 충족되지 못한 니즈에 대한 인사이트를 얻는다. 
  3. (2단계)의 조사에서 발견한 DATA(분류, 종합, 정리)의 과정을 통해 패턴과 인사이트를 발견하라. 이를 컨셉으로 발전시켜 디자인 영역과 원칙을 도출하라. 
  4. 도출된 인사이트, 디자인 원칙이나 영역에 기반해 실제적인 아이디어를 생각해내고 선택해 평가하는 활동을 한다. 
  5. 많은 아이디어중 가치 있는 것을 선별해 이를 프로토타입하고 사용자 피드백을 받는 반복적인 과정을 통해 디자인을 발전시킨다.

2012년 5월 1일 화요일